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据 Ars Technica 报道,Epic Games 在推出自家游戏商城和启动器近八年后,正部署一项新武器以对抗 Valve 的 Steam:AI 辅助编程(即“vibe coding”)。2026 年 10 月 14 日,Epic 发布了公开可用的“预览版”Epic Games 启动器,并宣称“编程很难。所以我们不干了,我们用 vibe coding 搞了一个新启动器,速度更快、响应更灵敏,外观也焕然一新。”新启动器声称冷启动速度比 Steam 快几秒,但 Epic 也坦言预览版“会有一些 Bug”,功能尚不完整。
结婚纪念📌 什么是“Vibe Coding”?Epic 为何选择这条路?
“Vibe coding”一词最初用于描述开发者完全依赖 AI 模型(如 ChatGPT、Copilot)生成代码,自己几乎不进行手动修正的编程方式。Epic Games Store 总经理兼副总裁 Martin Keely 向 PC Gamer 解释,团队“从零开始”,将 AI 作为“一种工具来编写和审查新功能、新能力,从头到尾使用了与之前不同的技术栈”。目标是对现有启动器的功能进行“复制,但不复制代码本身”。Keely 强调,AI 让“一个小团队能够更快地重写代码库,并跨平台推出,支持 Windows 和 Mac,我们还将推出 Linux 版本”。
晒结婚证🚀 速度对比:新启动器真的比 Steam 快吗?
Epic 在社交媒体上高调宣称“我们用 vibe coding 让 Epic Games 启动器比另一个家伙更快”。Ars Technica 的实测证实,新启动器从冷启动到加载商城页面,比 Steam 快大约 2-3 秒(假设没有登录或更新问题)。Epic 还宣称从系统托盘恢复到库界面的速度也比 Steam 快,但声称的 0.06 秒优势在实际体验中几乎无法察觉。下表总结了关键差异:
金婚纪念| 对比项 | 新 Epic 启动器(预览版) | Steam(当前版本) |
|---|
| ---------------------- | ------------------------- | ------------------- |
|---|
| 冷启动到商城页面 | 约 5-6 秒 | 约 8-9 秒 |
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| 系统托盘恢复至库界面 | 0.06 秒更快(理论值) | 基准值 |
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| 首次安装大小 | 约 120 MB | 约 200 MB |
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| 内存占用(空闲) | 约 150 MB | 约 280 MB |
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⚠️ 功能缺失与潜在风险:预览版尚不完整
尽管速度提升明显,Epic 自己也承认新启动器“功能较少”。官方 FAQ 指出,“某些社交功能和账户管理选项”尚未从旧版移植过来。Epic 表示正在“努力实现功能对等”,目标是将老启动器的全部特性迁移至新版本。“Vibe coding”的概念在业界依然带有负面含义——Ars Technica 此前曾报道过快速拼凑的代码可能隐藏严重错误,甚至被注入破坏性提示。Epic 在社交平台上警告预览版“会有一些 Bug”,并邀请早期测试者通过反馈表协助修复。
恩爱日常🛠️ 新增特性:用户期待已久的功能终于到来

新启动器并非只是减重,它引入了一些社区长期要求的功能:
- 最近游戏列表:快速访问近期的游戏。
- 集中下载中心:追踪所有网络活动,包括更新和 DLC 下载。
- 更简洁的界面:重新设计的 UI,减少视觉杂乱。
这些特性在旧版启动器中一直缺失,Epic 借此弥补与 Steam 在桌面体验上的差距。
🧠 从启动器到全公司:Epic “AI 优先”战略的缩影
新启动器的发布仅隔几天,Bloomberg 就报道 Epic 正转向“AI 优先”开发模式,用于即将推出的《星球大战》和《漫威》主题射击游戏。Epic CEO Tim Sweeney 在社交媒体上写道:“我们在 Epic 内部进行大规模转型,重新调动开发者,为最大程度的 AI 加速进行重组。目标不是用更少的人做同样的事,而是让每个人都能打造更多、更好的东西,并将好处带给所有使用 Unreal 的团队。”这显示出 AI 辅助编程并非一次性尝试,而是 Epic 整体战略的一部分。
❓ 常见问题(FAQ)
Q1: “Vibe coding” 和普通 AI 编程有什么区别?
A1: “Vibe coding” 通常指开发者完全依赖 AI 模型生成代码,自己对代码结构、安全性和逻辑几乎不做干预,就像“跟着感觉走”。而常规 AI 编程中,开发者会审查、修改并测试 AI 的输出。Epic 的做法介于两者之间:他们用 AI 从零开始重写代码,但强调“复制功能而非复制代码”,并由人类工程师进行测试和集成。
Q2: 新启动器什么时候正式发布?旧版会被替换吗?
A2: Epic 目前仅推出“预览版”,没有公布正式发布日期。公司表示正在“努力实现功能对等”,待新启动器覆盖所有旧版功能后,才会逐步替换。用户目前可以同时安装两个版本,但 Epic 建议游戏玩家使用预览版以获得更好性能,开发者则可能需要保留旧版以使用某些尚未迁移的后台功能。
🔮 总结与展望
Epic 用 “vibe coding” 重写启动器,在速度和资源占用上取得了立竿见影的效果,但功能性不足和潜在 Bug 仍是主要短板。此举不仅是对 Steam 的一次直接挑战,更是 Epic 全面拥抱 AI 开发模式的试验田。若预览版能快速迭代达到功能对等,Epic Games 启动器有望在桌面游戏平台竞争中占据更有利位置。未来几个月,我们将看到 AI 编程能否真正帮助 Epic 缩小与 Steam 长期积累的差距。

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